索尼精选 Hi-Res 流媒体音乐服务正式上线 ,不止听见好声音

  

尼采说:“如果没有音乐,生活就是一个错误。”

流媒体与音乐的结合,让资源可以被更加快速的获取,在这个基础上,用户对于音乐的品质有了更高的需求,毕竟,“好音乐,值得以更好的方式聆听”。

谈到好的音质,一些乐迷会自然而然地想到索尼Hi-Res标准。Hi-Res音频的目的是表现音乐品质极致和原音重现,提供声音信息量超越CD音质的音乐格式。相对于MP3这类“有损压缩格式”,通过存储更多的声音细节,在回放时提供更好的音质表现。

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近期,索尼已经在中国市场率先上线了“索尼精选”Hi-Res流媒体音乐服务,在智能手机、PC等终端均可体验,将便携性、资源获取的便捷性和好音质相结合,致力于将为乐迷提供更好的聆听体验。

钉科技体验后认为,相较于国内的其他流媒体音乐服务,“索尼精选”Hi-Res流媒体音乐服务的独特之处主要有两点:

其一,更悦耳的音质。“索尼精选”Hi-Res流媒体音乐服务是目前亚洲领先、中国大陆地区首家Hi-Res流媒体音乐服务提供方,在音质方面,国内其他的流媒体服务几乎无出其右。

其二,差异化的资源。内容方面,“索尼精选”Hi-Res流媒体音乐服务更专注于古典音乐和爵士乐,这与国内目前的流媒体音乐服务以流行音乐为主的内容库有较大差异,为乐迷提供了更多选择,也为古典音乐及爵士乐的爱好者提供了更便捷的资源获取方式。

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据钉科技了解,“索尼精选”Hi-Res流媒体音乐服务选择以古典音乐和爵士乐为主有三个方面的考量:一是,Hi-Res标准下,古典音乐和爵士乐更能体验到声音的质感,流行音乐虽然也能获得更好的聆听体验,但相对前两者不算明显;二是,众多的流媒体音乐服务提供了大量的流行音乐资源,索尼要实现盈利的稳定,突出自身的竞争优势,需要进行差异化布局;三是,古典音乐和爵士乐同样有着相当的乐迷群体,但他们便捷获取资源和获得更好聆听体验的需求并没有得到满足。

索尼中国董事长兼总裁高桥洋表示,并不排除在未来构建更庞大的流行音乐曲库,但一方面要先用差异化资源明确自身地位,另一方面也要看用户的需求。

钉科技认为,“索尼精选”Hi-Res流媒体音乐服务的上线体现了索尼在战略上的一些新思路:

其一,“贴近人”。这一理念由今年4月新就任的索尼公司总裁兼CEO吉田宪一郎提出,高桥洋称其与平井一夫的“最后一英寸”理念一脉相承。“最后一英寸”代表索尼要用作为自身优质的终端产品提供给用户创造和获得内容的能力,而“贴近人”更补充强调了终端促使创作者和受众相互连接的主动性,体现了索尼对用户更直接的关注。

如果从中国市场来看,则表现了索尼积极融入。

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在2018 Sony Expo上,索尼中国董事长兼总裁高桥洋首次提出后平井时代索尼在华发展两大契机:“一是在消费升级过程中出现的多元化、品质化的消费需求。一是移动互联网生态圈的构建与丰富。”他表示,索尼将融入中国的移动互联网生态圈。此次“索尼精选”Hi-Res流媒体音乐服务的上线便是这一战略规划的实际落地。

其二,模式迁移。目前,索尼中国的电子产品中,支持Hi-Res音频的产品线涵盖了耳机、无线扬声器、专业线性数码录音棒、便携式耳机放大器、MP3/MP4播放器、家庭影音系统和智能手机等多种类型。 随着“索尼精选”平台Hi-Res流媒体音乐服务的开通,索尼集团拥有从唱片公司到音乐版权公司、音乐播放平台及高品质音频硬件这样优质的内部资源,同时也积极向第三方开放,力求建立更完善的音乐垂直生态系统。

“终端-平台-内容”的架构,在索尼已经有了成功的范例,那便是游戏业务。索尼公布的2017财年全年业绩,实现7,349亿日元的历史最高营业利润,ROE高达18%,全部达成了三年前由平井一夫领衔制定的第二个中期计划。其中,游戏业务在2017财年成为索尼大家庭中的“首富”:由于PS4游戏网络销售以及PlayStation®Plus订阅会员增加,索尼在2017财年获得了丰厚的利润。

从两者的相似性来看,索尼在创造性地复制自身的成功经验,对于这一点,高桥洋并没有否认。

当然,上述的两点新思路依旧围绕着索尼贯彻已久的理念,将“最先进的硬件与最好的内容结合”,给用户带来“感动”,这已经是索尼的“精神烙印”和“行动指南”。而这种理念仍外化于对产品的精心打磨,就像“索尼精选”高解析度流媒体音乐服务,不止听见好声音。

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